Freitag, 31. Mai 2013

Indizierungen/ Beschlagnahmen Mai 2013

Noch einmal die Erklärung zu den unterschiedlichen Listen bei Indizierungen:
 Liste A: Medien mit jugendgefährdendem Inhalt
 Liste B: Medien die nach Ansicht der Bundesprüfstelle als strafrechtlich bedenklich einzustufen sind und dadurch den Verbreitungsverboten nach dem Strafgesetzbuch (StGB) unterliegen würden oder Medien, die bereits beschlagnahmt wurden und deswegen automatisch auch in Liste B eingetragen werden müssen.

 Indizierungen


DVDs

Banned! In America
Brain Damage Films, USA
Liste B

Banned! In America II
Brain Damage Films, USA
Liste B

Banned! In America III
Brain Damage Films, USA
Liste B

Banned! In America IV
Brain Damage Films, USA
Liste B

Banned! In America V
Brain Damage Films, USA
Liste B

Banned! In America VI
Brain Damage Films, USA
Liste A

Braindead
DVD
Wingnut Films
Liste B

Spartacus - Gods of the Arena
Uncut, 3 BluRays Die Komplette Season
Starz Entertainment LLC, USA
Liste A

Spartacus - Gods of the Arena
Uncut, 3 DVDs Die komplette Season
Starz Entertainment LLC, USA
Liste A

Ugly, The
DVD
Laser Paradise Filmproduktion und DVD-Vertrieb
Liste A

Zombie – We are going to eat you!
Blu-ray
Blue Underground Inc.
Liste B


Games

Brothers in Arms: Hell's Highway
Xbox 360, US-Version
Ubisoft Inc., Gearbox Software LLC, USA
Liste A


Tonträger

Chaostage - We are Punks
Nix Gut, Sampler
Liste A

Amdamdes - Guten Morgen Deutschland
Nix Gut
Liste A

Klartext - Mann in Grün
unbekanntes Label
Liste B



Folgeindizierungen gemäß §21 Abs. 5 Nr. 3 JuschG

Blood Suckers
Rainbow Distribution Service GmbH
Liste A

Faccia di spia
(ital.), unbekannt
Liste B

Omega Syndrome
Highlight Video Vertriebs GmbH
Liste A

Schwarze Tiger, Der
All Video Vertriebs GmbH
Liste A

Suspiria
Vidimpex AG (Label: New Vision)
Liste A

Verflucht zum Töten
Movie Star Audio- und Vertriebs GmbH
Liste B



Listenstreichungen


Listenstreichung gemäß §18 Abs. 7 JuschG (Zeitablauf)

Aerobicide
RCA/Columbia Pictures Video

Body Count - Mathematik des Schreckens
UFA-ATB Ton + Bild KG

Dark Paradise
VCL Communications GmbH (Label: Virgin Video)

Express Raider (Computerspiel)
U.S. Gold Ltd., GB

Geheimcode Leopard
UFA-ATB Ton + Bild KG

Ikari Warriors (Computerspiel)
Elite Systems Ltd., GB

Malkocoglu - Acinicilar Geliyor
Duru Film

Ninja Destroyer
Mike Hunter MCAC Universal Home Video Vertriebs GmbH (Label: Intercontinental Home Entertainment)

Panische Angst
IMV Vertrieb intern. Medien GmbH

Paylasilmayan Kadin
(türk.)
Bugday Video

Prison - Rückkehr aus der Hölle
VPS Video Programm Service GmbH (Label: Empire Pictures)

Proxima Centauri 3 - Revolte im All
Vestron Video GmbH

Soldier (Computerspiel)
Rainbow Arts

Top Gun (Computerspiel)
Ocean Software, GB


Listenstreichung gemäß §24 Abs. 2 i.V.m §21 Abs. 5 Nr. 2 JuschG (Inhaltsgleichheit)

Aerobicide
(engl.)
Premier Video

Body Count - Mathematik des Schreckens
(engl.)
IVS Video UK, GB

Prison - Rückkehr aus der Hölle
(amerik.)
Empire Pictures, USA


Beschlagnahme gemäß §131

Left 4 Dead 2
PC, UK-Version, Valve Corp.
6. 3. 2013, AG Hechingen
Az.: 5 Gs 228/13


Indizierungen und Beschlagnahmen von hetzerischen oder rassistischen Medien sowie Pornos, Zeitschriften und Bücher werden hier nicht gelistet.

Concorde bringt Ordnung ins Release-Chaos - "Iron Man 3" erscheint wie geplant am 04. Oktober 2013

In den vergangenen Tagen ist es zu einigen Unstimmigkeiten beim Release-Termin von „Iron Man 3“ (USA 2013) auf Blu-ray Disc gekommen. Während der Rechteinhaber Concorde Home Entertainment schon vor Kinostart der dritten Comic-Verfilmung um den Mann im Eisenanzug den 04. Oktober 2013 als Veröffentlichungstermin für das Heimkinoprodukt nannte, sorgten in den letzten Tagen vor allem Online-Händler wie Amazon.de für jede Menge Chaos, indem sie abweichend von dem 04.10. andere Termine nannten. Der E-Tailer Amazon.de datierte „Iron Man 3“ als 2D Steelbook Edition beispielsweise auf den 14. September 2013, was allerdings völlig unmöglich ist, da dieses Datum auf einen Samstag fällt. Bei der Blu-ray 3D des Films wird wiederum der 12.09. als VÖ-Termin angegeben.



Bei diesem Chaos ist es umso erfreulicher, dass sich nun wieder der Rechteinhaber Concorde Home Entertainment persönlich zu Wort meldet und für Klarheit sorgt. Die von Amazon.de und anderen Händlern angegebenen Termine im September 2013 sind falsch. Die Veröffentlichung von „Iron Man 3“ wird weiterhin, wie geplant, am 04. Oktober 2013 erfolgen und es gibt somit keinen vorzeitigen Release.
 
Details zur Home-Entertainment-Auswertung wurden leider noch nicht genannt, aber wir gehen weiterhin davon aus, dass Concorde „Iron Man 3“ ein in AVC bzw. MVC kodiertes Bild sowie eine deutsche DTS-HD Master Audio 5.1 Tonspur auf Blu-ray bzw. Blu-ray 3D bescheren wird.


Neue Poster







Donnerstag, 30. Mai 2013

Xbox One Controller soll 7-10 Jahre halten




Kinect-Steuerung hin oder her - für die meisten Spiele ist die Steuerung per Controller weiterhin das Maß der Dinge.
Microsoft zeigte nun, dass man diesen bei der Xbox One nicht vergessen hat - und betrieb einen beachtlichen Aufwand, um die Funktion des traditionellen Gamepads auch nach mehreren Jahren des Button-Mashingsnoch sicherzustellen:
Der für Microsofts Zubehör- und Hardware-Sparte verantwortliche Manager Bob Brown erklärte gegenüberPocketLint, dass der Xbox One-Controller 7 bis 10 Jahre intensivste Nutzung, wahrscheinlich sogar länger, ohne Funktionseinbußen überstehen kann. Über 6 Monate durchliefen 20 Controller einen Test, bei dem jeder Button 4-5 Mal pro Sekunde gedrückt wurde - insgesamt 2 Millionen Knopfdrücke hintereinander (v)ertrugen diese; dabei wurde jedes Mal getest, ob das Signal auch durchgeleitet wird.
Und die Tests laufen noch: Der aktuelle Prototyp, der bereits das endgültige Design hatverträgt über 3 Millionen Tastendrücke - und dürfte bei der angepeilten zehnjährigen Lebensspanne der Xbox One diese noch überdauern...


Quelle:Maniac.de

Update für New Super Mario Bros. U bringt Pro Controller-Support

Mit dem DLC New Super Luigi U oder vermutlich kurz davor wird ein neues Update für das Hauptspiel erscheinen, was gleich zwei Neuerungen mit sich bringt.



Eine davon wird Fans des Pro Controllers freuen, denn dann könnt ihr nicht mehr länger nur mit GamePad und Wiimotes spielen, sondern eben auch mit dem Pro Controller. Die zweite Änderung betrifft lediglich den Kauf des DLC, sofern ihr diesen als Download und nicht als Retail-Titel erwerben wollt. Es soll möglich sein, den Kauf in New Super Mario Bros. U zu tätigen, ohne in den eShop wechseln zu müssen, denn auch dort wird er natürlich erhältlich sein. Der DLC mit 81 überarbeiteten Leveln, die sich kürzer gestalten aber mit Luigi und seinen Fähigkeiten sowie im Multiplayer absolvieren lassen, erscheint am 20. Juni 2013 als Download. (Retail: 26. Juli 2013)
Quelle: Miiverse

Machete Kills Trailer





„Iron Man 3“ nun bereits Mitte September auf Blu-ray Disc im Handel?

Der ursprünglich für Anfang Oktober geplante Release von „Iron Man 3“ (USA 2013), der seit dem 01. Mai 2013 in unseren Kinos läuft, wurde allem Anschein nach um etwa drei Wochen vorgezogen. Der E-Tailer Amazon gibt zurzeit für das HD Keep Case den 12.09. an, während das Steelbook aktuellen Informationen zufolge zwei Tage später, ab dem 14.09.2013, zur Verfügung stehen soll.



Concorde Home Entertainment stattet den Film mit einer deutschen und englischen HD-Tonspur aus und bietet ein in MPEG-4 bzw. MVC kodiertes Bild. In dem Steelbook befindet sich lediglich die 2D-Fassung, während in der Lenticular Edition neben der 2D- auch die 3D-Version steckt. Ob beide Blu-ray Disc Varianten tatsächlich zu einem unterschiedlichen Zeitpunkt erhältlich sein werden oder ob es sich dabei lediglich um einen Fehler handelt, ist zurzeit nicht ersichtlich. Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden.
 


Neue Poster














Mittwoch, 29. Mai 2013

Sonic Lost World: Erste Informationen & Screenshots zu Wii U- und 3DS-Version

Erst vor wenigen Stunden zeigten wir euch den ersten Trailer zum exklusiven Nintendo-Spiel Sonic Lost World. SEGA hat das Spiel bereits IGN vorgestellt, weshalb wir euch wie versprochen nun genauere Informationen zum Spiel liefern können.



Wie man bereits vom Trailer erahnen konnte, wird sich Sonic Lost World von vorherigen Sonic-Spielen abheben. Laut dem Producer Takashi Iizuka sei es seit Beginn der Entwicklung des Spiels die oberste Priorität gewesen ein gänzlich neues Prinzip und Design für die 3D-Spiele der Sonic-Reihe zu kreieren. Im Vordergrund stand neue Level und Mechaniken zu erschaffen, die diesem Anspruch gerecht werden konnten. Das Ergebnis konnte man bereits im Trailer begutachten: Eine Mischung zwischen 3D- und 2D-Mechaniken und ein abstraktes Level-Design – der Vergleich zum erfolgreichen Super Mario Galaxy ist daher sehr nahe liegend.


Ein wichtiger Punkt sind die abwechslungsreichen Level, die unterschiedliche Ansprüche an das Gameplay stellen. Während manche Level den Fokus auf hohe Geschwindigkeit setzen, spielen sich andere Level langsamer und besitzen mehr Plattformer-Elemente. Bislang hat SEGA drei Level vorgestellt, die eine Vielzahl von verzweigten Pfaden und Möglichkeiten zur Erkundung boten. Wie bereits im Trailer angedeutet, wird Sonic wieder einmal Tiere retten können. Umso mehr Tiere man gerettet hat, desto mehr Bonus-Inhalte lassen sich freischalten.

Abseits des Level-Designs wurde mit größter Priorität an der Steuerung gearbeitet, wie Iizuka verriet. Das Problem sei schon immer gewesen, dass sich die hohe Geschwindigkeit und intuitive Steuerung im Konflikt zueinander standen. Aus diesem Grund habe man zwei neue Ansätze verfolgt. Zum einen muss eine der Schultertasten des GamePads gedrückt gehalten werden, damit Sonic beginnt zu rennen. Hält man lediglich den Analog-Stick in eine Richtung läuft Sonic lediglich mit normaler Geschwindigkeit. Hält man beide Schultertasten gedrückt, gibt Sonic noch einmal Vollgas und rollt sich zu einem Ball zusammen, um so seine maximale Geschwindigkeit zu erreichen.


Damit man nicht ausgebremst wird, wenn man im Eifer des Gefechts mit einer Wand oder einem Hindernis kollidiert, hat das Sonic Team sich das "Parkour System" ausgedacht. Rennt man in ein Hindernis, rennt Sonic ab sofort automatisch weiter. Um sicher zu gehen, dass dies lediglich geschieht, wenn der Spieler es möchte, muss die Schultertaste des GamePads gedrückt sein. Das klingt durchaus vielversprechend. Der Widerspruch, dass man in einem Spiel, das auf Geschwindigkeit setzt, ausgebremst wird, sollte damit hoffentlich ausgemerzt sein.

Zur Einbindung des GamePads und der Handlung hat sich SEGA bislang zurückgehalten. Das GamePad soll jedoch dazu dienen die sogenannten "Color Powers" einzusetzen. Mit diesem erhält man Zugang zu weiteren Pfaden und Gebieten. Für die "Color Powers" sollen Touch-Eingaben genutzt werden. Hoffentlich wirken sich diese nicht störend auf das Gameplay aus. Weiterhin wird es einen "Support Mode" geben, in dem ein weiterer Spieler zum GamePad greift, während der erste Spieler Sonic mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk steuert. Wer gehofft hatte, auch andere Charaktere als Sonic spielen zu dürfen, müssen wir leider enttäuschen: Zwar tauchen Tails, Knuckles und Amy in der Handlung auf; der einzige spielbare Charakter bleibt jedoch Sonic. 

In Bezug auf die Handlung gibt es bislang keine verblüffenden Informationen, aber auch genau so wenig keine bösen Überraschungen: Der Werigel bleibt weggesperrt und stattdessen muss sich Sonic der Tradition entsprechend Dr. Eggman auf dem mysteriösen Planten Lost Hex stellen. Der Name des Planeten ist definitiv eine Anspielung auf das besondere Aussehen und Struktur, die man bereits dem ersten Artwork zum Spiel entnehmen konnte. Bis wir jedoch wissen was es mit damit tatsächlich auf sich hat, werden wir uns noch gedulden müssen. Die bereits im Trailer vorgestellten sechs neuen Feinde stammen von diesem Planeten und sollen nicht nur für die drohende Gefahr in der Handlung sorgen, sondern auch eine humorvolle Seite mitbringen.


Zur 3DS-Version hielt sich SEGA bislang fast vollständig bedeckt. Es steht einzig fest, dass auch die Handheld-Spieler sich auf 3D-Level freuen können. In welchem Ausmaß diese gestaltet und mit denen der Wii U-Version identisch seien werden, muss sich jedoch erst noch heraus stellen. In jedem Fall ist dies im Vergleich zu den vorherigen Handheld-Ablegern aber ein großer Fortschritt.

Zu guter Letzt wollen wir euch erste Screenshots zu beiden Versionen präsentieren. Während ihr die Screenshots zur Wii U-Version in unten folgender Galerie wiederfindet, schicken wir euch für die Bilder aus der 3DS-Version auf die entsprechende Spiele-Seite. Weitere Informationen zu beiden Spielen sind während der kommenden E3 in Los Angeles zu erwarten. Sonic Lost World soll noch dieses Jahr exklusiv für die Wii U und den 3DS erscheinen.









Strippers vs Werewolves erscheint ohne Zensuren

Horrorkomödie von der FSK schon ab 16 Jahren freigegeben 





























Robert Englund ist in die Jahre gekommen, doch ans Aufhören denkt der Horrorrentner aber offensichtlich nicht. Zwar liegt seine Glanzzeit mit der Paraderolle des Freddy Krüger schon einige Jahre zurück, aber noch immer zehrt er von seinem Status und ist so auch seit Jahren ein gern gesehener Gast in zahlreichen Horrorproduktionen, die aber zumeist im B- oder gar C-Sektor beheimatet sind. Nicht immer ist seine Rolle dort so bedeutend wie die Platzierung seines Namens auf dem Cover-Artwork.
Bei Strippers vs Werewolves entschied man sich, den Veteran ziemlich prominent abzubilden, dazu noch drei leicht bekleidete Damen und der UNCUT-Stempel und der Genrefan hat gleich mehrere Anreize. Ledick Film, die die Rechte an dem Film halten und ihn über Sunfilm auswerten, bestätigten uns auch nochmal, dass die FSK 16-Fassung tatsächlich komplett ungekürzt ist.
Strippers vs Werewolves erscheint am 1. August 2013 im Verleih und Handel.

Kaufen Sie diesen Titel bei Amazon.de
 Ungeschnittene Blu-ray
 Ungeschnittene DVD

Zombie Invasion War ist nur zensiert in Deutschland

Great Movies bringt Danny Trejo-Horror mit 18er-Freigabe 





























Wieder ein Great Movies Titel und wieder kann nach einem oberflächlichen Vergleich zur US-TV-Fassung (identisch zur US-DVD) gesagt werden, dass die in Zombie Invasion War umgetaufte Syfy/The Asylum-Co-Produktion Rise of the Zombies nur geschnitten in Deutschland veröffentlicht wurde.
Es fehlte zumindest gleich am Anfang der explizite Einsatz eines Hammers im Gesicht eines Zombies. Auch wurde der Einsatz eines Kettensäge und die Entbindung eines Zombie-Babys in vielen Details gekürzt. Bei einem ausführlichen Schnittbericht dürften später aber sicher noch einige Zensuren mehr ans Tageslicht gelangen.
In diesem Fall kann aber zumindest leicht bezweifelt werden, ob es der zeigefreudige und sehr harte Film tatsächlich ungeschnitten durch die FSK geschafft hätte. Zumindest blieben noch in der zensierten Fassung genug Härten enthalten, dass die FSK in diesen Fall tatsächlich eine 18er-Freigabe erteilte.
Seit kurzem im Verleih, kommt der Film am 20. Juni 2013 auch in den Handel.

Neue Poster