Freitag, 15. Februar 2013

Resident Evil: Revelations setzt auf Zufallsgegner und -items




Wie Mike Lunn von Capcom gegenüber GameSpot bestätigte, wird die stationäre Version Resident Evil: Revelations stets über eine zufällige Gegner- und Itemanordnung verfügen. "Wenn du das nächste Mal um eine bestmimte Ecke schleichst, weißt du nie, ob ein Gegner dastehen wird", erklärt er.
Besagtes Feature sollte seinerzeit bereits in Resident Evil 2 seine Premiere feiern, wurde dann aber erst ansatzweise in Resident Evil 3: Nemesis umgesetzt.


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