Einige Videospieler zeigten sich nach der Ankündigung verwundert darüber, dass Dark Souls II nur für diese und nicht gleich die nächste Konsolengeneration veröffentlicht wird. Die Gründe dafür hat nun der Produzent Yui Tanimura, gegenüber CVG dargelegt.
Demnach sei ein Next-Gen-Release durchaus diskutiert worden, erklärt Tanimura. Man habe allerdings ziemlich schnell erkannt, dass es dann deutlich länger bis zur Veröffentlichung des Endprodukts gedauert hätte und wollte lieber das gegenwärtige Verlangen der Kunden befriedigen. Eine Version für PS4 und Xbox 720 sei zwar generell nicht vollkommen vom Tisch, aber aktuell nicht in Planung.
Zudem sei es in erster Linie wichtig gewesen, mit der neu geschaffenen Engine die Framerate-Probleme der Vorgänger zu beseitigen.
Quelle:Maniac.de
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