Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide-Studios, erklärte, das Unternehmen will nicht nur Ego-Shooter für die neue Konsole bieten, weshalb man auch demonstrativ Mark Cernys Knack als erstes Spiel auf der Präsentation zeigte.
"Das war Absicht", sagte Yoshida gegenüber Edge. "Marks Idee war:'Wie wäre es mit einem Crash Bandicootfür die PS4?' als er das Konzept von Knack vorschlug. Wir würden es hassen, wenn alle PS4-Spiele nur Ego-Shooter oder Action-Adventures wären, oder alle sehr fotorealistisch aussehen würden, wie die typischen Big-Budget-Blockbuster-Spiele."
Yoshida betonte nochmal, dass bei der PlayStation 4 nicht die Hardware im Vordergrund der Entwicklung stand, sondern die Software: "Wenn man sich die fünf wichtigsten Prinzipien zur Gestaltung der PlayStation4 anschaut, hat eigentlich keine von ihnen mit der Hardware zu tun."
Quelle:Maniac.de
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